Энергичные действия
Game format:
Offline
Event:
Starts at:
System:
Нити Судьбы
Genre:
Western
Setting:
Postapocalypse
Language:
Русский
Seats:
4 (No seats available)
Price:
From 2100 ₽
Master
Participants
Description
Description
Старый мир разрушила Великая Война. После нее Континент почти обезлюдел. Тех, кого не убили ядерные взрывы, боевые вирусы и химикаты, погубили радиоактивные осадки, голод и Долгая зима. Немногие уцелевшие люди, животные и растения изменились до неузнаваемости. Под действием вирусов-мутантов и радиации они превратились в странных и страшных чудовищ, живущих в жестокой борьбе за существование. Впрочем, многие спаслись, укрывшись в подземных убежищах. Они ждут, когда Континент снова станет достаточно безопасен для жизни.
Спустя столетие после войны люди покидают убежища, чтобы поделить Континент заново. Им помогает в этом наследие предков - оружие, догмы и ненависть.
Электростанция «Нептун» - одно из чудес старого мира. Каким-то образом она уцелела в Великой Войне и, что еще удивительней, в последовавших за ней столетиях разрухи. В погожие ночи призрачный свет из недр «Нептуна» виден на много километров вокруг.
Долгие годы станция работала вхолостую. Правда, все это время «Нептун» снабжал электричеством присоседившийся к нему городок мутантов. Они попивали сивуху с кубиками льда, хранили овощи в холодильниках, готовили еду на электроплитках, нежились у кондиционеров в жару и у радиаторов – в холод. В общем, погрязали в возмутительной для нелюдей роскоши. Только мрачная репутация «порченой» земли не позволила общине по-настоящему разрастись.
Теперь, когда Темные века в самом разгаре, на «Нептун» претендуют сразу два крупных игрока. Стремительно растущая Республика нуждается в энергии для снабжения территорий и привлечения новых жителей. Городу-убежищу, численность населения которого стабильна, электричество нужно для обеспечения промышленных мощностей.
Героям предстоит сыграть команду "людей без имени" - тех самых ребят, которых политики и заправилы нанимают для быстрого и эффективного решения проблем на "ничейных" территориях. Город-убежище щедро платит - и не крышками от газировки, а по-настоящему ценным хабаром. Задача проста до безобразия - решить проблему мутантов раз и навсегда, и обеспечить ремонтной бригаде доступ в корпуса "Нептуна".
Note
Note
Думаю, после успеха первого сезона сериала, о Fallout узнали (и вспомнили) многие. Но, хотя я последние тридцать лет о нем и не забывал, эта игра - скорее набор сюжетно связанных отсылок к штампам постапок-вестерна. Канона я не придерживаюсь - ни старого, ни нового. Знание антуража, системы, и знакомство с игровой серией не требуются. Просто объясните этим грязным мутантам, кто здесь тупиковая ветвь эволюции =)
Готов помогать с созданием и настройкой героев до игры, желающим принесу готовые прегены. Система простая, интуитивно понятная, допускает (но не навязывает) передачу повествовательных прав игрокам.
С радостью приму на игре новичков. Даже тех, кто неикогда раньше не сталкивался с настольными ролевыми (но хочет попробовать). Что касается возрастных ограничений - 16+. Специально никакой жести не заготовлено, но в пустошах всякое случается. И не всегда это всякое стоит показывать детям.
До встречи на игре =)