Поймать нельзя убить
Game format:
Offline
Event:
Starts at:
System:
Fate Core
Genre:
Мистический детектив
Setting:
Western
Language:
Русский
Seats:
3 (No seats available)
Master
Participants
Description
Description
Ветер свободы. Ветер перемен.
Новые края.
Запах гари. Пепел, укрывающий сухую землю.
Этот городок последнее время прячется за створками окон, заколоченными изнутри.
А скрипучие полы молчат, больше всего боясь скрежета снаружи. Последнее время.
Но не в эту ночь.
В эту ночь звезды пожрало пламя, бушующее на земле, голодное и алчное, оно с треском драло деревянные стены и крышу чьего-то дома.
Табличка на подъезде к месту гласила «Светлая земля».
Вам предстоит найти главаря банды, что бесчинствовала в округе. Грабежи, набеги то тут, то там — привычное дело на Диком Западе. От этого можно было отбиться - повесить парочку-другую виновников в назидание, чтобы хоть ненадолго приструнить остальных.
Но недавно они перешли черту. Зверства, которые стали происходить, изуродованные и замученные тела, пропавшие люди… Такое нельзя спускать с рук.
Стаю нужно уничтожать с вожака.
Гончий — вот как его прозвали.
И пора ему ответить за свои грехи.
Note
Note
Подходит для новичков, система Fate довольно простая (в данной игре ещё присутствуют элементы Книги пепла, то есть более мрачное повествование и характеристики с отрицательным значением).
Персонажа можно придумать самостоятельно (с согласованием) или с помощью ведущего.
История содержит элементы хоррора, возможны неприятные/чувствительные сцены, жестокие описания, маты